近幾年,隨著PC處理器核顯性能的不斷提升,Windows游戲掌機(jī)也有著越來越高的可玩性,從開始只能玩一些簡單的小游戲,到現(xiàn)在甚至已經(jīng)可以勝任不少3A級別的大作。不少新的品牌都入局了掌機(jī)市場,市面上可選的產(chǎn)品越來越多。最近AYANEO發(fā)布了一款名為KUN的全新掌機(jī),參數(shù)配置非常頂,由此也可以看到目前掌機(jī)廠商面對激烈的市場競爭中紛紛“卷”起來了。
2K屏幕+54W性能釋放,這掌機(jī)真的有點(diǎn)狠
(資料圖)
AYANEO KUN("鯤")的定位是一款大屏掌機(jī),它配備了一塊8.4英寸屏幕,具備2560*1600的高分辨率,同時(shí)色域這塊不僅覆蓋了100%?sRGB,還有著90% DCI-P3的色域覆蓋,這點(diǎn)在市面上還很領(lǐng)先的,高分辨率和高色域的組合對于用戶視覺效果提升還是蠻明顯的,不過目前沒找到刷新率數(shù)據(jù),高刷應(yīng)該不會缺席,不然那么多料都堆了,這塊掉鏈子不合適。同時(shí)亮度為500尼特,為了用戶在一些戶外場景一樣可以看清楚屏幕。
外觀這里就簡單說說,采用了符合人體工學(xué)的設(shè)計(jì),保障用戶的握持手感,重量達(dá)到了950g,大屏幕確實(shí)有些重,提供“銀翼”、“墨羽”與“白裳”三款配色,和產(chǎn)品的名字鯤一樣非常國風(fēng)。操控上,配備Master全能手柄,全新懸浮八向鍵,雙智能觸控板,支持原生鼠標(biāo)主控及按鍵映射,豐富自定義功能,還有霍爾大搖桿、霍爾扳機(jī)等等。
其核心配置則讓我意料之中但又意料之外,意料之中的是搭載了銳龍7 7840U處理器,不少主機(jī)選擇了這款處理器,CPU擁有8核16線程,12CU的RDNA 3架構(gòu)核顯Radeon 780M,頻率能到2.7GHz,而意料之外的則是性能釋放最高可達(dá)54W,這應(yīng)該是目前Windows掌機(jī)中最強(qiáng)的性能釋放了,甚至超越了不少搭載標(biāo)壓處理器的輕薄本產(chǎn)品,其它同類型產(chǎn)品基本是在28W上下。為了更強(qiáng)的性能釋放,它配備了名為「鯤鵬」的散熱系統(tǒng),在大尺寸機(jī)身中加入了更大面積的高性能三銅管散熱結(jié)構(gòu),配合大尺寸的大風(fēng)量風(fēng)扇,提升散熱效率。先不談實(shí)際表現(xiàn),至少在參數(shù)層面來說,AYANEO KUN在當(dāng)下掌機(jī)市場中應(yīng)該屬于頂級的存在了。另外,在提供更高的功耗的同時(shí),它還配備了更大的75Wh電池,比很多筆記本還要大了。
最后說下價(jià)格,AYANEO KUN的首發(fā)預(yù)定價(jià)為6399元(16GB+512GB)起,售價(jià)則是7399元起了,而頂配版(64GB+4TB)預(yù)訂價(jià)則是達(dá)到了10499元,這應(yīng)該首款價(jià)格超過萬元的win掌機(jī)吧。放在目前整個(gè)掌機(jī)市場中看,即便是看首發(fā)預(yù)定價(jià)其實(shí)不算低,畢竟ROG的也只賣5K嘛,但考慮到其更強(qiáng)的性能和更高素質(zhì)的屏幕等等,貴一些是合理的,畢竟定價(jià)權(quán)在廠商,而選擇權(quán)在消費(fèi)者,最終還是市場表現(xiàn)來說話。
市場競爭愈加激烈,廠商提前開始卷
從這款A(yù)YANEO KUN上非常極限的性能釋放和超高素質(zhì)的屏幕等參數(shù)配置可以看出,它不想成為一款“普通”的產(chǎn)品,因?yàn)椤捌胀ā币馕吨鴷芸毂皇袌龊拖M(fèi)者淡忘,需要拿出一些其它產(chǎn)品沒有的東西才行。這從側(cè)面反映出,目前掌機(jī)市場的競爭其實(shí)是很激烈的。
在筆者看來,當(dāng)下的掌機(jī)行業(yè)處在一個(gè)市場未飽但內(nèi)卷已經(jīng)開始的狀態(tài)。相比于以前被稱為“智商稅”的Win掌機(jī),近兩年的產(chǎn)品已經(jīng)有了很強(qiáng)的可玩性,甚至可以勝任3A級別的單機(jī)游戲,因此被越來越多玩家所關(guān)注,小巧靈活的形態(tài),可以滿足他們隨時(shí)隨地開玩的需求。
盡管目前掌機(jī)依然是一個(gè)偏小眾的產(chǎn)品,但其實(shí)是存在市場潛力的,擁有不少的潛在消費(fèi)者在觀望這類產(chǎn)品,這無疑會吸引到不少廠商,包括像做Steam游戲平臺的valve,國內(nèi)一些新興廠商,如壹號本、GPD、AYANEO、AOKZOE,還有傳統(tǒng)PC廠商ROG和聯(lián)想(產(chǎn)品待發(fā)布)等等,在這片有潛力但不大的市場中進(jìn)行激烈的競爭,開始卷起來了。
廠商們可謂是“各有千秋”,valve的Steam Deck最大優(yōu)勢就是背靠Steam平臺,但目前只有這一代產(chǎn)品,配置偏低是最明顯的問題;新興廠商比較活躍的像上面提到的AYANEO,這次的KUN有著非常極限性能釋放,同時(shí)它今年曾推出過多款產(chǎn)品,有著目前最為豐富的產(chǎn)品線,壹號本今年則帶來了OneXPlayer?2Pro和OneXPlayer飛行家F1兩款產(chǎn)品,前者主打三合一PC概念,可以拆分和組合成多種形態(tài),后者則主打小巧輕便,更為靈活;而傳統(tǒng)PC廠商中,聯(lián)想產(chǎn)品暫未發(fā)布,而ROG則使用了最樸實(shí)無華的操作,用不到5K的價(jià)格直接在市場中掀起一陣狂潮??偨Y(jié)下來就是,產(chǎn)品線卷、性能卷、形態(tài)卷、價(jià)格也卷。
我覺得其實(shí)像ROG(華碩)和聯(lián)想這樣的PC傳統(tǒng)廠商入局Win掌機(jī)行業(yè),對于市場和其它小廠來說都是有利也有弊的。利在于大廠依靠的更強(qiáng)的影響力,可以讓更多消費(fèi)者了解到Win掌機(jī),從而推動市場的增長,釋放市場潛力,小廠有機(jī)會趁著市場紅利期分得一杯羹。而弊則在于大廠的有著更雄厚的實(shí)力,真的認(rèn)真起來發(fā)力,小廠的生存壓力會變得很大。
之前手機(jī)市場快速增長時(shí),很多小廠確實(shí)趁著紅利分得了一杯羹,但卻忽略了技術(shù)投入和自身發(fā)展,當(dāng)市場飽和時(shí),在面對那些已經(jīng)成長起來的廠商和傳統(tǒng)大廠可以說毫無競爭力,迅速走向衰亡,在市場中銷聲匿跡。所以為了避免這樣的悲劇在自己身上發(fā)生,即便目前市場還沒有飽和,小廠商們已經(jīng)提前開始卷了起來,努力打出自己的特色,在吃到市場紅利的同時(shí),盡可能創(chuàng)造出屬于自己的核心競爭力,提升行業(yè)和市場中的影響力和知名度,去搶占市場的基本盤,否則在大廠入局和發(fā)力時(shí),面臨的可能只有被淘汰的結(jié)局。
寫在最后
作為一種形態(tài)獨(dú)特的PC產(chǎn)品,性能越來越強(qiáng)的Win掌機(jī)受到了越來越多消費(fèi)者的青睞,滿足他們隨時(shí)隨地玩游戲的需求。當(dāng)然,玩游戲只是掌機(jī)的一個(gè)重要使用場景,并非唯一使用場景,所以我覺得,對于掌機(jī)廠商來說,除了需要盡可能把產(chǎn)品的核心功能做好外,發(fā)掘掌機(jī)更多的使用場景,并引導(dǎo)用戶認(rèn)知到其有著可行性同樣很重要,這樣有利于進(jìn)一步擴(kuò)展產(chǎn)品的受眾人群和市場規(guī)模。比如一些用戶平時(shí)會帶著筆記本上下班,掌機(jī)同樣可以,在公司做生產(chǎn)力工具,在家當(dāng)做娛樂工具,路途上還能玩一玩。
最后,雖然現(xiàn)在市場競爭非常激勵(lì),但希望掌機(jī)廠商們不要為了卷而卷,針對消費(fèi)者切實(shí)的需求去卷才能夠撬動用戶的購買欲望。
關(guān)鍵詞:
質(zhì)檢
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