久久亚洲国产精品视频,中国AV片,最近中文字幕免费大全,国产亚洲精品久久久999功能介绍,欧美色女人

金融情報局網(wǎng)_中國金融門戶網(wǎng)站 讓金融財經(jīng)離的更近

讓我回坑LOL的斗魂競技場里,人人都想玩點邪門的

當(dāng)前位置:金融情報局網(wǎng)_中國金融門戶網(wǎng)站 讓金融財經(jīng)離的更近>資訊 > 焦點 > 正文  2023-08-22 21:00:47 來源:游研社

誰曾想到,一把《英雄聯(lián)盟》的新娛樂模式,再次把我從S13熱心觀眾變回了LOL玩家。


(相關(guān)資料圖)

“你選貓咪,我選提莫,我們倆躲就完事兒了,包贏?!边M(jìn)游戲之前,好久沒一起玩《英雄聯(lián)盟》的朋友信誓旦旦地跟我說。

這是《英雄聯(lián)盟》的全新娛樂模式——“斗魂競技場”。在不大的圓形地圖里,8名玩家兩兩組隊捉對廝殺。一段時間后,場地里將出現(xiàn)一個不斷縮小的毒圈,逼迫玩家正面對決。把其他隊伍擊殺或者茍到最后活下來,就能取得對局的勝利。

而朋友選出的這個組合,是一個標(biāo)準(zhǔn)的“伏地魔”配置?;谔崮臒o限隱身,貓咪附在它身上也能跟著藏住。只要一直躲下去,靠著身板和回復(fù)技能硬抗毒圈就能獲勝。

主打一個說話都不敢大聲,畫面來自B站@譚皮革

只不過在10分鐘后,我們出局了——以最后一名的成績。

不僅沒“包贏”,還被人打得抱頭鼠竄。但我和朋友這對“亡命徒”依舊逃得盡興,豪不妨礙我倆出局后秒開。耳邊傳來競技場主持人的聲音:

“歡迎來到斗魂競技場,在這里請不要扯頭發(fā),也不要打臉……”

1

在這局游戲之前,我原本還在計劃今年該找哪幾個朋友一起勇闖年更節(jié)目“戰(zhàn)斗之夜”。

結(jié)果當(dāng)宣布要更新全新娛樂模式的時候,日常的開黑小群突然迸發(fā)出了超出以往的活躍,“戰(zhàn)友”們紛紛開始自行組隊,我也順理成章地被分配給了一個一直開黑的隊友,大家相約新模式上線后第一時間找出版本答案。

這也讓我意識到,作為一款運營超過十年的成熟產(chǎn)品,《英雄聯(lián)盟》竟然還能保持幾乎每隔一兩年的頻率,持續(xù)不斷地給玩家?guī)聿灰粯拥男麦w驗,自我迭代、進(jìn)化。

MOBA本身是個相對慢節(jié)奏的游戲品類,從補刀到運營,拉扯到團(tuán)戰(zhàn),考驗的是玩家的運籌帷幄步步為營。但伴隨玩家自身的成長,游戲時間被碎片化,一場酣暢淋漓“戰(zhàn)斗”更加顯得彌足珍貴。而斗魂競技場能夠快速點燃玩家“斗魂”的一個關(guān)鍵因素的也在于——新模式2V2V2V2的極簡型小隊規(guī)格。

都說現(xiàn)在玩游戲最稀缺的配置是朋友,斗魂競技場模式首先做的,就是給這個稀缺配置打了個四折。新模式所提供的最小規(guī)格的2人社交空間,有足夠近的距離,上手內(nèi)容足夠簡單夠熟悉,像一張對坐的飯桌,簡潔、私密,且高效。

其次,新模式另一個吸引我的地方,就是它基本省去了中間運營。從進(jìn)到游戲的第一秒開始就是拳拳到肉的打架。這最大的優(yōu)勢就是有了更直觀、快節(jié)奏的刺激和反饋。

地圖不大,見面就是干。沒有兵線,沒有地圖資源,也沒有高地和水晶,兩隊之間交戰(zhàn)的勝負(fù)就是唯一的結(jié)果。這種簡單直給的反饋配合兩人規(guī)格的小隊,在減少了開黑成本的同時,也保證了英雄之間基本的搭配組合。

《英雄聯(lián)盟》是懂玩家的——這是我個人對此最直觀的感受。他們清醒地認(rèn)識到玩家并不是身處永無島不會長大的彼得潘,而對此他們能做的就是為長大后的彼得潘們構(gòu)建了一個可供選擇的新島嶼——它夠刺激、夠有趣,卻也夠熟悉。

隨著對局次數(shù)的增加,我發(fā)現(xiàn)《英雄聯(lián)盟》的這種懂不僅僅只停留在游戲體量的升級,還同樣體現(xiàn)在新模式的底層設(shè)計上。

2

了解《英雄聯(lián)盟》的玩家們應(yīng)該都知道,像“斗魂競技場”這樣的娛樂模式,其實之前也出過不少。論起MOBA輕量化,更不乏有“極地大亂斗”這種深受玩家喜愛的常駐模式。然而新模式更大的設(shè)計亮點就在于其在維持小規(guī)模MOBA框架的同時,通過“肉鴿”元素的加入,保證了游戲內(nèi)容的持續(xù)更新,讓模式顯得更加豐滿耐玩。

《英雄聯(lián)盟》目前擁有164個英雄,而斗魂競技場在提供了上百種強化符文供玩家選擇的同時,通過Roguelite元素為玩家每隔幾分鐘額外提供三選一挑選隨機天賦的機會,近百種肉鴿天賦的搭配,讓很多英雄都能實現(xiàn)性能上的突破。

比如使用技能就能無限疊加減CD的“加速巫術(shù)”,或者是簡單粗暴提供35%生命值和15%適應(yīng)之力的“歌利亞巨人”。

更一些天賦直接把英雄的標(biāo)志性技能拆了下來,作為符文技能附送給其他英雄。機器人的鉤子,錘石的燈籠,或者是希維爾的輪子,像在打道具賽一樣滿屏飛,一些此前只能在限時模式“終極魔典”中體驗到的“偷他人大招”的爽感,現(xiàn)在直接通過大家熟悉的“海克斯符文“帶到了新模式中。

比如劍姬曾經(jīng)的大招“利刃華爾茲”,和她的新大招組合在一起能實現(xiàn)全自動四破

比如蒙多和劍圣的組合,就能憑借著天賦的“天胡”靠硬拖獲勝。蒙多本身就是一個具有眾多百分比回復(fù)技能的肉坦英雄,選中幾個百分比增加血量上限的技能,坦度會來到召喚師峽谷里很難做到的上萬點,再搭配“慢燉”這種根據(jù)最大生命值灼燒對手的技能,就能成為一個又肉你又不敢靠近的存在。

而以往靠一把劍砍人的劍圣,在新模式里也能靠念經(jīng)取勝。憑借著W技能加雙抗和持續(xù)回血的特性,出滿一身肉裝點出回復(fù)型天賦,就算毒圈的傷害不斷,也能靠著強大的回復(fù)把血量頂上去。劍圣玩家一邊念經(jīng)一邊等著對手的血量扣光,就能兵不血刃地贏下勝利。

搭配上回血掛件貓咪效果更佳,畫面來自B站@凌宇燃燒

像這些突破英雄理論的“邪門”搭配,在新模式里還有不少。隨著斗魂競技場的上線,各大主播也紛紛做起了套路研究。在視頻網(wǎng)站上搜索“斗魂競技場”,就可以解鎖層出不窮的“邪門套路”。然而如果你真的想靠這些獲得制勝公式,那我還是勸你看個樂呵就好。

斗魂競技場這個模式雖然看上去很簡單,但又很難被真正地概括和快速消耗。當(dāng)你深入體驗就會發(fā)現(xiàn),這看似極簡的排列組合,其背后的實驗、測算和玩家預(yù)期都并不簡單。所謂的“最強陣容”多數(shù)也像我入坑的第一局一樣,在面對非既定戰(zhàn)局的情況下往往“魔法失靈”。

這在很大程度上緩解了新模式“耐玩性”的同時,也讓我切身感覺到,《英雄聯(lián)盟》持續(xù)火熱的魅力并不僅僅是IP的強大衍生和賽事——那個讓MOBA輕量有趣、大巧若拙的LOL,一直都在那里。

3

在《英雄聯(lián)盟》走過的12年中,琳瑯滿目的各類大作姑且不論,僅就MOBA品類而言,無論是移動端還是PC端,都涌現(xiàn)了不少挑戰(zhàn)者。但是直到今天,當(dāng)我們談?wù)撈餗OBA游戲時,《英雄聯(lián)盟》依然是競爭力最強的那款。

這其中,優(yōu)秀的賽事和衍生品拓展的IP生態(tài)固然功不可沒,但是真正作為游戲不被替代的“護(hù)城河”的,是對玩法的不斷開拓和對玩家需求的不斷察覺和反饋——可以說,不斷滿足玩家的需求已經(jīng)成為了《英雄聯(lián)盟》的主要目標(biāo),也是其12年后還能引領(lǐng)行業(yè)的關(guān)鍵。

在這個快速變化的游戲市場中,拳頭游戲清楚地認(rèn)識到,他們之所以能夠在激烈的競爭中立于不敗之地,離不開多年來積累的游戲品質(zhì)和玩家口碑。這幾年來,《英雄聯(lián)盟》不斷推出新模式,其實也是在根據(jù)玩家群體習(xí)慣的改變尋求玩法上的創(chuàng)新。

在其他的MOBA類游戲還在畫風(fēng)和簡單的變量中按圖索驥的現(xiàn)狀下,《英雄聯(lián)盟》是少數(shù)率先重新審視玩家群體,并在保證游戲輕量化的前提下繼續(xù)探索策略深度和重復(fù)可玩性的游戲。而“斗魂競技場”也只是這個過程中一個較為搶眼的縮影。

關(guān)鍵詞: