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糟!《逆水寒》手游竟領(lǐng)悟了縫合怪的終極奧義?

當(dāng)前位置:金融情報(bào)局網(wǎng)_中國(guó)金融門戶網(wǎng)站 讓金融財(cái)經(jīng)離的更近>資訊 > 社會(huì) > 正文  2023-07-05 10:07:01 來(lái)源:逆水寒手游官方

不知從何時(shí)起,游戲圈掀起了一股“縫合怪”的風(fēng)潮,而且不是悄咪咪地縫合不露痕跡,而是那種光明正大、理直氣壯地將“縫合”寫在臉上,要將所有我這品類游戲該有的要素全部融合進(jìn)來(lái),從而創(chuàng)造出無(wú)限可能的“超級(jí)縫合怪游戲”。

比如:《拯救了海拉魯大陸后來(lái)到了星露谷開啟異星工廠的同時(shí)身負(fù)傳火使命又兼職怪物獵人還夢(mèng)想成為寶可夢(mèng)訓(xùn)練大師的我考慮怎樣才能拿到飛行執(zhí)照同時(shí)還把火箭送上天》。


(資料圖片)

再比如:《加入火箭隊(duì)后來(lái)到海拉魯承包摩爾莊園同時(shí)成為了包工頭又兼職軍火走私還夢(mèng)想薅羊毛成為世界首富的我考慮如何使用皮卡丘電魚再用RPG送你上天》。

且不說(shuō)這些游戲的縫合功力如何,光是沖著“名字長(zhǎng)(口號(hào)響亮)的游戲一定很好玩吧”的定律,都能勾起無(wú)數(shù)玩家的獵奇心理去一探究竟。

所謂“抄一個(gè)是罪,抄一百個(gè)是年度神作”“縫合到極致就是無(wú)敵”,還真有游戲靠“縫得好”而獲得某一年的“最佳網(wǎng)絡(luò)游戲體驗(yàn)獎(jiǎng)”。

這種“靠學(xué)習(xí)百家之長(zhǎng)的短期噱頭博關(guān)注,再依靠長(zhǎng)時(shí)間沉淀來(lái)縫出風(fēng)格、縫出自我”的操作,堪稱“縫合怪的終極奧義”,而如今這等劍走偏鋒的終極奧義,也被網(wǎng)易的當(dāng)紅炸子雞《逆水寒》手游給悟到了!

早在一年之前,《逆水寒》手游就自爆了自己“縫合怪”的身份,宣布自己借鑒和學(xué)習(xí)了《塞爾達(dá)傳說(shuō)》《艾爾登法環(huán)》《神界原罪2》《原神》《刺客信條》《底特律變?nèi)恕返榷嗫顑?yōu)秀游戲的經(jīng)典理念,只為將大眾心中最理想的江湖呈現(xiàn)出來(lái)。

官方毫不避諱地表示:“作為一幫從小玩到大的游戲極客,我們甚至想把五十年主流游戲工業(yè)歷史上(1972-2022)所有閃光的精華,全都用東方武俠的方式重新呈現(xiàn)給大家?!?/p>

敢情融合中國(guó)上下三十年的游戲優(yōu)點(diǎn)還不夠,它的目標(biāo)直指全球游戲工業(yè)五十年歷史啊!此等豪言壯志,不愧是你逆水寒。

這個(gè)“借鑒與發(fā)揚(yáng)”的口號(hào),就跟《逆水寒》手游“想要讓MMO再次偉大”的宣言一起,在一年內(nèi)發(fā)酵、沉淀,形成了玩家對(duì)它的固有標(biāo)簽印象;而敢于站出來(lái)承認(rèn)自己“縫合怪”的身份,也讓其在這場(chǎng)“道德戰(zhàn)爭(zhēng)”中占據(jù)了先手優(yōu)勢(shì)。不知你有沒有注意到,此番《逆水寒》手游上線,并沒有當(dāng)初《原神》上線前的一邊倒節(jié)奏,反而因?yàn)槔碇睔鈮训摹翱p合怪”而吸引不少玩家入坑。

而如今誓言已經(jīng)打出去了,《逆水寒》手游也正式上線幾天了,放出狠話的它真的有實(shí)現(xiàn)自己的諾言嗎?

據(jù)我?guī)滋斓挠^察,還別說(shuō),真有玩家因?yàn)榭p得內(nèi)容足夠多、且縫得還挺好玩的,而決定長(zhǎng)期玩下去。

《逆水寒》手游對(duì)只玩過(guò)傳統(tǒng)網(wǎng)游的玩家來(lái)說(shuō),無(wú)疑是新奇的。以往大地圖上能交互的東西有限,在跑圖采集挖礦打BOSS之余,野外對(duì)于玩家最大的用處大概就是看風(fēng)景站街聊天了。但在《逆水寒》手游中不同,開放世界賦予的大地圖探索解謎元素,讓場(chǎng)景中遍布琳瑯滿目的交互元素。望氣一開,入目幾乎每個(gè)物體都暗藏玄機(jī)。

每個(gè)地圖兩三百個(gè)交互謎題,桃溪村、三清山、汴京、杭州、磁州、雁門關(guān)……光是將這幾片地圖里兩三千個(gè)謎題清理完,都能支撐好長(zhǎng)一段游玩時(shí)間了,也讓玩家在野外逗留的時(shí)間無(wú)限拉長(zhǎng)。

效仿塞爾達(dá)原神的元素反應(yīng),是交互中必不可少的一環(huán),而且《逆水寒》手游十分注重自然規(guī)則、人文歷史等多方位的融合與自洽,讓其呈現(xiàn)出一種更具生命力的狀態(tài)。基于自然規(guī)則、且融合了中國(guó)五行的金木水火土雷風(fēng)冰元素反應(yīng),就在日常解謎運(yùn)用中非常廣泛。用火灼燒捆住寶箱的藤蔓、用水或者冰澆滅燃燒的攤位等等,謎題的解法并不唯一。

這個(gè)元素反應(yīng)還能用在戰(zhàn)斗中,如果有遇到開了火盾的敵人,直接寒冰神掌破盾,好用得一批。

元素反應(yīng)也能運(yùn)用在與NPC的互動(dòng)上,比如用火去燒NPC的頭發(fā),用冰凍技能真的能把NPC凍成雪人,就是……你得承受惹事后NPC的怒火就是了!

《逆水寒》手游不光自己走縫合怪的路線,還“慫恿”玩家加入自己的陣營(yíng)。游戲中支持偷師和領(lǐng)悟別的流派技能,偷師學(xué)藝后每個(gè)人都可以當(dāng)10秒鐘的坦克、輸出和奶媽,比如素問(wèn)可以換上碎夢(mèng)的刀嘎嘎亂殺,不再只是行走的“加血包”,甚至能偷BOSS技能,劍夢(mèng)臨淵副本中的“孟臨淵”就成為了“迫害”對(duì)象。

如此徹底打破了傳統(tǒng)MMO對(duì)技能體系的限制,還能融匯貫通自創(chuàng)套路,玩法維度直線飆升。有玩家就表示:

不僅是偷技能,江湖上還藏著很多趣味技能,通過(guò)被雷劈、跟小孩猜拳等等“偶然之間”的操作都能獲得。比如使用“妙手空空”偷走NPC錢包,然后用百變易容逃跑,NPC會(huì)錯(cuò)認(rèn)偷錢包的賊,跟其他NPC大打出手。有趣有趣。

走在路上還能見證世間民生百態(tài),那些古代冤假錯(cuò)案層出不窮,效仿《逆轉(zhuǎn)裁判》《彈丸論破》的玩法讓你一秒化身“大宋審判官”,斷一斷這大宋百姓間的三兩事。

而對(duì)于劇情黨來(lái)說(shuō),如《底特律變?nèi)恕芬话愕闹骶€回溯功能、電影化重塑劇情橋段,也讓玩家更愿意去重走一遍劇情,重新塑造分支的多種走向。據(jù)了解,手游的文本量已經(jīng)超過(guò)600萬(wàn)字,有上千個(gè)分支可供選擇。

副本設(shè)計(jì)也融入了許多優(yōu)秀的關(guān)卡設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn),如《馬里奧奧德賽》的2D3D轉(zhuǎn)換副本。

一言不合變2D搓招格斗,體驗(yàn)一把武俠版拳皇。

還有俯視角的飛機(jī)彈幕大戰(zhàn),真是對(duì)操作要求一點(diǎn)都不手軟。

至于日常的副本挑戰(zhàn),也并非數(shù)值碾壓就能過(guò),非常講究走位躲技能和團(tuán)隊(duì)配合。最近我組散人開荒副本“武林風(fēng)云錄”,硬生生打了一個(gè)小時(shí)、換了幾波人才過(guò),那通關(guān)后的成就感,才是我玩MMO最大的樂(lè)趣,也是一款MMO手游難得能給到的體驗(yàn)。

正是這些豐富且可玩性極佳的玩法內(nèi)容,組成了《逆水寒》手游的內(nèi)容基礎(chǔ),讓它成為一個(gè)特立獨(dú)行又有體驗(yàn)價(jià)值的“超級(jí)縫合怪”。

不過(guò)換句話說(shuō),MMO的精髓不就是包容萬(wàn)象嗎,《逆水寒》手游正是拿捏住了它的核心,將歷代好玩的東西“翻譯”成自己的特色,從而服務(wù)千萬(wàn)玩家。

公測(cè)后我看到不少玩家都在說(shuō),內(nèi)容太多實(shí)在玩不過(guò)來(lái),或者內(nèi)容這么多,我都不知道要著重要做啥了。

一來(lái),游戲具有獨(dú)創(chuàng)的“殊途同歸”機(jī)制,一天10分鐘就能拿滿至少80%的獎(jiǎng)勵(lì)。游戲里的玩法任玩家挑選,沒有強(qiáng)制需要完成的內(nèi)容。所有玩家按照自己的喜好和節(jié)奏去玩游戲就行了。

二來(lái),游戲中設(shè)計(jì)了多方位的“強(qiáng)化目標(biāo)感”的機(jī)制,在【江湖指引】中,可以自定義自己的玩法偏好,不管是更喜歡PVE、PVP還是PVX休閑玩法,都會(huì)有明確的指引,獎(jiǎng)勵(lì)都能嘎嘎拿滿!甚至還能解鎖“隱藏版”自動(dòng)尋路功能,分分鐘解放雙手。官方也發(fā)布了《開放世界過(guò)于龐大,玩不過(guò)來(lái)怎么辦?》的官方教程,感興趣的玩家可以去一閱。

總而言之,《逆水寒》手游參悟“終極縫合怪奧義”的目的,就是為了能提供足夠豐厚的維度和玩法內(nèi)容,來(lái)讓不同屬性的玩家在游戲中找到歸宿。

而且針對(duì)縫合怪游戲一向“賺快錢,收割一波就跑路”的弊病,《逆水寒》手游也提前祭出了預(yù)防措施。還沒上線時(shí)它就掏出了十年長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)計(jì)劃,想要通過(guò)腳踏實(shí)地的賽季制更新來(lái)持續(xù)服務(wù)玩家至少十年,玩家無(wú)需擔(dān)心它的研發(fā)經(jīng)費(fèi)不足、更新內(nèi)容品質(zhì)跟不上、讓利措施不行等等問(wèn)題,因?yàn)檫@是它身為網(wǎng)易SSS級(jí)旗艦產(chǎn)品的底氣。

如今《逆水寒》手游已經(jīng)抗住了公測(cè)時(shí)的第一波大考,未來(lái)十年的征程即將起步,屆時(shí)它又會(huì)為這個(gè)世代的玩家?guī)?lái)怎樣的新內(nèi)容,我們不妨期待一番。

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