《傳說(shuō)世界》恐怖射手高爆發(fā)高輸出,大boss幾秒倒地!
#中國(guó)男足什么時(shí)候能得世界冠軍#
(資料圖片)
聊齋十無(wú)聊
那是神話的傳說(shuō)。
重讀西遊,
踏破鐵鞋無(wú)覓處。
聽(tīng)經(jīng)典傳說(shuō),了解世界奇事
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經(jīng)典傳奇:世上真有麒麟嗎?村民意外撿到個(gè)怪角,都說(shuō)是麒麟犄角
23:36
寶可夢(mèng)傳說(shuō)阿爾宙斯已經(jīng)通關(guān)了
我要還在感嘆主線流程太短了
但是我發(fā)現(xiàn)還有接近100個(gè)支線任務(wù)沒(méi)有清
二周目主要就是去抓神獸
你要問(wèn)我好不好玩?
我想說(shuō)確實(shí)好玩,就是地圖太少了,
而且地圖上沒(méi)有那些會(huì)和你觸發(fā)感嘆號(hào)的那些訓(xùn)練師,更加注重于抓寶可夢(mèng)!
本作的歡樂(lè)在于收集全部的寶可夢(mèng)
在五個(gè)開(kāi)放世界大地圖里面
攀巖,滑翔,尋找,抓取全世界各地的寶可夢(mèng)
戰(zhàn)斗系統(tǒng)是非常贊,即使切入戰(zhàn)斗,無(wú)需加載
和以往的戰(zhàn)斗系統(tǒng)相比,節(jié)省了很多時(shí)間
這樣節(jié)奏也會(huì)快一點(diǎn)!
抓寶可夢(mèng)的節(jié)奏變快,不再搖三下球
要么就是直接抓住,放個(gè)禮花
要么就是抓不住,直接跳出來(lái)
我想本作旨在為廣大玩家節(jié)省更多的時(shí)間
相比以往傳統(tǒng)的寶可夢(mèng)
不斷的找訓(xùn)練師對(duì)戰(zhàn)真的很逆煩
而且戰(zhàn)斗節(jié)奏非常緩慢
本作的改革絕對(duì)是一個(gè)大進(jìn)化
也可以看作是寶可夢(mèng)未來(lái)的趨勢(shì)
GF終于進(jìn)步了[贊]
兄弟們,奧格傳說(shuō)大廳千萬(wàn)不能去,里面npc無(wú)限刷新,這樣就無(wú)限變僵尸,我去太多了!幾天服務(wù)器都讓這僵尸卡爆好幾次了#魔獸世界經(jīng)典懷舊服#
玩魔獸世界和爐石傳說(shuō)的對(duì)這四位肯定不陌生,克蘇恩,恩佐斯,尤格薩隆,亞煞極,這四個(gè)上古之神在現(xiàn)實(shí)中的參照物明顯就是克蘇魯神話體系。
克蘇魯和SCP基金會(huì),我一直覺(jué)得它們兩個(gè)是非常好的靈感來(lái)源,有關(guān)克蘇魯和基金會(huì)的創(chuàng)作也一直在活躍著,各種動(dòng)漫小說(shuō)游戲都有,我至今還記得第一次進(jìn)SCP基金會(huì)網(wǎng)頁(yè)的感覺(jué),那簡(jiǎn)陋的線條和奇怪的加密符號(hào)真讓我以為進(jìn)了里世界。
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