路上的風(fēng)景很多,我們了解得太少。山河遼闊,人間無限,那就,跟著游戲去“旅行”,認(rèn)識新的事物,去到新的地方,就此打開新世界吧。
范依丹從浴室出來,頭發(fā)濕漉漉的。4歲的女兒迎了上來,平板電腦上最近下載了《開心消消樂》?!皨寢專疫^關(guān)了。”奶聲奶氣。
(資料圖片僅供參考)
范依丹笑了。這個(gè)下載量超過8億的國民游戲曾陪伴她度過最難挨的那段北漂日子?,F(xiàn)在,連女兒也玩上了。“在網(wǎng)上我的名字是依兒,提我本名可沒人認(rèn)識?!?/p>
按照手游的生命,已經(jīng)9歲的《開心消消樂》算得上是“人瑞”了。
6月,樂元素?cái)y旗下《開心消消樂》等熱門游戲,與上??萍拣^、上海自然博物館合作,共同開展“守護(hù)之旅”公益科普活動(dòng)。玩家可以化身“巡護(hù)員”,探訪大熊貓等珍稀物種的棲息地,了解我國重點(diǎn)保護(hù)野生動(dòng)植物的知識,發(fā)掘生物多樣性的奧秘?;顒?dòng)上線一周,便達(dá)成過億人次的參與率,且活躍用戶達(dá)近一年來的最高峰。日前,“雪豹守護(hù)之旅”上線。
這大概是一種相互成全。游戲在探索邊界,各種“+”代表著不同可能,以及趣味之外的社會擔(dān)當(dāng);科普在尋求外力,更有趣地,也更有效地,讓科學(xué)知識走進(jìn)你我的日常。
從線上到線下 心中亮起一盞燈
大約是虛擬世界的那一番五光十色常讓人生出莫名的期待——總有一種力量是可以托起自己的身軀和意志的。從游戲世界里,依兒是找到一點(diǎn)寄托的。大學(xué)畢業(yè)后去了北京。陌生的城市,逼仄的居所,車水馬龍,人來人往,何處可安放心中的忐忑?甚至有半年時(shí)間是失業(yè)的狀態(tài),“就躲在租來的房子里,刷著開心消消樂。不是什么特別難的游戲,但每一次‘消除’伴隨著手機(jī)的微微一震,那種爽感很特別。”更重要的是,它不需要網(wǎng)絡(luò)就能玩。依兒加入了玩家群,線下見面會認(rèn)識了一群來自五湖四海的好朋友。她們一起看升國旗,一起去遠(yuǎn)方,一起悲傷,一起歡喜。
2018年,樂元素在開心消消樂游戲中發(fā)起了滇金絲猴保護(hù)公益活動(dòng),并在線下組織了相關(guān)的科普旅行。那一次,依兒與其他同行的玩家,感受到了更深層的心靈震撼。從五湖四海而來,集結(jié)麗江。很多人想,大概也就是一次尋常的出游,不過多了一點(diǎn)點(diǎn)刺激,一點(diǎn)點(diǎn)新鮮。她們跟著傈僳族的老君山滇金絲猴巡護(hù)員蜂春林一同走過“老君山—羅古箐—大羊場”徒步穿越線,去尋找生活在野外的滇金絲猴。蜂春林喜歡玩朋友圈,多是密壓壓的原始森林。他曾發(fā)過一個(gè)小視頻,并附文:“這是我上班的地方,也是我的辦公室?!币曨l里,近景,山崖邊上的松塔隨風(fēng)搖曳;遠(yuǎn)景,山連著天,云霧繚繞。遠(yuǎn)近之間,是看不見底的懸崖。蜂春林說的“辦公室”,就是老君山。
老君山海拔3000多米,山勢險(xiǎn)峻,有幾乎90度垂直的山路,有刺骨的水洼,有許許多多原生態(tài)的千難萬難。想要退縮,可沒有退路。往前,就只能往前。一不留神,有人還陷進(jìn)了沼澤,深及大腿,更是慌了神。“是來找罪受的嗎?”這群來自城市的玩家,內(nèi)心不是沒有掙扎。12個(gè)小時(shí)之后,人人狼狽,人人力竭。蜂春林倒是平靜,他說這樣的路他一個(gè)月要走20天,去追尋滇金絲猴的蹤跡,去保護(hù)滇金絲猴免受非法傷害。在山里,遇到下雨,更是手腳并用。一路,還要把清理的垃圾帶下山。
蜂春林年輕,當(dāng)年不過35歲,卻在這深山老林中值守了15年。15年,幾乎是一個(gè)人的全部青春啊。蜂春林和他的同伴說,要留住滇金絲猴最美麗的微笑。動(dòng)物是不會微笑的,因?yàn)樗鼈儧]有笑肌。但滇金絲猴卻和人類一樣,它們能夠通過微笑表達(dá)自己的情緒。野生的滇金絲猴已瀕臨滅絕,它們非常靈敏,只要有人類靠近就會躲藏起來。全球氣候變暖正使它們的棲息地越來越小。回到營地,已是滿天星辰。意外地,伴隨著身的極度疲乏,是心的極度安寧。“一切都是值得。我們不僅了解了滇金絲猴的生活習(xí)性,還親眼看到了它們喜歡吃的食物,春林更帶給我們?nèi)松乃妓??!币纼涸谌沼浬蠈懴拢骸拔覀兡転樽约憾ㄏ碌哪繕?biāo)堅(jiān)持多久,我們愿意為這份堅(jiān)持舍棄什么?”
依兒的心中亮起了一盞燈。很少有人想到,小小的掌上游戲,竟生出大大的廣闊天地。如今,在那座曾經(jīng)陌生的城,也終于有了一個(gè)小小的家,她成了女主人。依兒當(dāng)了妻子,也做了母親,但她仍舊會時(shí)常點(diǎn)開這個(gè)自己已經(jīng)玩了近10年的游戲。于她,這已不僅僅是一個(gè)游戲了。
從小眾到曉得 就此打開新世界
“來真的”,游戲與科普牽手的下一番又到來?;顒?dòng)期間,樂元素派出了最強(qiáng)的策劃和美術(shù)團(tuán)隊(duì),為每一個(gè)代表物種(大熊貓、雪豹、林麝、水獺)分別開設(shè)體驗(yàn)周關(guān)卡,動(dòng)態(tài)呈現(xiàn)相關(guān)的奇幻生境。游戲首創(chuàng)完整大地圖模式,打開活動(dòng)頁面,滑動(dòng)手指即可看到國家公園的四季時(shí)令變化。首創(chuàng)的生境場景升級玩法,帶玩家身臨其境體驗(yàn)熊貓寶寶的竹林生態(tài)變化,甚至看到熊貓進(jìn)食的待機(jī)萌態(tài)。此外,在游戲中科學(xué)概念和游戲機(jī)制的結(jié)合、珍貴的照片和豐富的科普資料得到了上海科技館及其背后權(quán)威專家團(tuán)隊(duì)的大力支持。“上??萍拣^的專家老師,參考了上萬字的資料,提供了來自‘中國珍稀物種’系列紀(jì)錄片拍攝期間積累的幾百張春夏秋冬的實(shí)景照片?!北敬蜗薅ɑ顒?dòng)為期一個(gè)月,結(jié)束后樂元素還將舉行相關(guān)內(nèi)容的線下活動(dòng),帶領(lǐng)玩家走進(jìn)大熊貓國家公園,實(shí)地“守護(hù)”珍稀物種。
科普游戲的“引流”效果不容小覷。這是一場雙向奔赴。作為傳統(tǒng)的科普平臺,上海科技館也需要尋找更廣闊的空間來大展拳腳。2021年,上??萍拣^與樂元素合作“奔跑吧,野馬!”活動(dòng)。在科技館現(xiàn)場舉行了一場關(guān)于普氏野馬的展覽,而更多相關(guān)知識則是通過一款名為“奔跑吧,野馬!”的手游帶來。游戲中,玩家通過認(rèn)養(yǎng)一匹新生普氏野馬“奔奔”,歷經(jīng)9個(gè)闖關(guān)環(huán)節(jié),逐漸認(rèn)識這一比大熊貓還稀少的動(dòng)物。最終,有9800萬人次參與游玩,共同助力野馬累計(jì)行程達(dá)到1600億公里。
上??萍拣^科普游戲平臺負(fù)責(zé)人楊帆介紹,今年初科普游戲平臺揭牌,發(fā)布了一批形式多樣、內(nèi)容豐富的原創(chuàng)科普游戲?!洞笮茇垏夜珗@》是科技館推出的首款科學(xué)桌游,它將桌游常見玩法“搶地盤”與大熊貓棲息地保護(hù)結(jié)合了起來,玩家需要盡可能將大熊貓棲息地連成生態(tài)連廊才能獲勝?!皸⒌仄扑槭亲璧K大熊貓繁衍的頭等問題,但以往大家對這一問題無法感同身受,通過這款桌游,可大大增強(qiáng)大家的這一認(rèn)知?!?/p>
《大熊貓國家公園》是通過眾籌方式獲得啟動(dòng)資金的游戲?!拔覀冏鲞^許多科普的紀(jì)錄片、短視頻,但我們需要不斷拓展新的領(lǐng)域,新的模式?!弊烙沃饕敲嫦?qū)W生,“這次的‘守護(hù)’活動(dòng),希望能夠把科普內(nèi)容嫁接到國民級的手游,一個(gè)擁有更大流量的平臺上,這是科普破圈的一次探索?!敝挥锌沙掷m(xù)的價(jià)值與市場價(jià)值相結(jié)合,才會形成良性的發(fā)展,且深入人心。
上海是全國游戲產(chǎn)業(yè)的高地。政策、人才、氛圍,優(yōu)質(zhì)的游戲生態(tài)讓上海脫穎而出。而科普游戲是科學(xué)普及與創(chuàng)新發(fā)展的一個(gè)重要戰(zhàn)略方向,同時(shí)也是游戲行業(yè)未來可持續(xù)發(fā)展的一個(gè)重要增長點(diǎn)。游戲企業(yè)與科普場館的合作常常能產(chǎn)生1+1>2的效果。比如,《大熊貓國家公園》里有一種動(dòng)物是林麝,制作公司一開始把鹿角畫錯(cuò)了,科學(xué)顧問指出了外觀錯(cuò)誤,“而企業(yè)也教會了科技館工作人員如何設(shè)計(jì)更有趣的玩法,雙方都在‘教學(xué)相長’?!睏罘f。
游戲企業(yè)正在探索IP化的科普模式。此前,波克城市和新華網(wǎng)合作推出的《我是航天員》系列科普游戲推出了多款H5小游戲、科普條漫等內(nèi)容。玩家化身航天基地的管理員,完成一系列火箭研發(fā)、生產(chǎn)和發(fā)射任務(wù),還可以建造和發(fā)射空間站,體驗(yàn)太空植物培養(yǎng)、深空探測、太空電梯建造等激動(dòng)人心的游戲場景。而上海企業(yè)參與研發(fā)的《林中人》創(chuàng)新文字冒險(xiǎn)玩法,呈現(xiàn)紅毛猩猩保育、雨林保護(hù)等環(huán)保主題場景,成為中國首款登上聯(lián)合國生物多樣性大會的游戲。游戲的功能不僅僅是娛樂,科普的方式也不該僅僅是直白地灌輸。專家認(rèn)為,科普游戲的優(yōu)勢在于,能以豐富內(nèi)容編織新穎的玩法,以動(dòng)人故事激發(fā)豐富的想象力,以多元化呈現(xiàn)讓科學(xué)知識走進(jìn)人們的日常生活。
路上的風(fēng)景很多,我們了解得太少。山河遼闊,人間無限,那就,跟著游戲去“旅行”,認(rèn)識新的事物,去到新的地方,就此打開新世界吧。
(華心怡)
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