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原創(chuàng) 游戲圈價(jià)格戰(zhàn)愈演愈烈,多款游戲聯(lián)手逼迫騰訊讓位?

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原標(biāo)題:游戲圈價(jià)格戰(zhàn)愈演愈烈,多款游戲聯(lián)手逼迫騰訊讓位?


【資料圖】

七月流火,一轉(zhuǎn)眼,今年這個(gè)競(jìng)爭(zhēng)最激烈的暑期檔,也已經(jīng)進(jìn)入了尾聲。誰(shuí)也沒(méi)想到,這個(gè)暑期檔最核心的關(guān)鍵詞變成了“價(jià)格戰(zhàn)”,而游戲行業(yè)的格局,也發(fā)生了巨大的差距。

在《王者榮耀》運(yùn)營(yíng)的8年時(shí)間內(nèi),MOBA品類的競(jìng)爭(zhēng)者雖多,但是卻沒(méi)有一款游戲能夠動(dòng)其分毫。而今年8月,一款名為《曙光英雄》的游戲,卻在《王者榮耀》因?yàn)椤凹觾r(jià)不加量”的賣游戲皮膚引起玩家眾怒時(shí),打出了“免費(fèi)送英雄送皮膚”的口號(hào),吸引了大量玩家的關(guān)注。

隨后,《決戰(zhàn)!平安京》也高調(diào)的表示要“整治MOBA亂象”,搞起了“0元購(gòu)”活動(dòng),只要你登錄游戲就給你送英雄、送皮膚,還能免費(fèi)體驗(yàn)全部的聯(lián)動(dòng)角色。此舉獲得了不少M(fèi)OBA游戲的支持,整個(gè)MOBA手游還真就呈現(xiàn)出了一種“圍堵《王者榮耀》,大打價(jià)格戰(zhàn)”的局面。

而引領(lǐng)出“價(jià)格戰(zhàn)”這股風(fēng)潮的,并非MOBA游戲,而是一款現(xiàn)象級(jí)MMO——《逆水寒》手游。

采用賽季制模式,完全不賣數(shù)值只靠時(shí)裝外寬盈利的《逆水寒》手游,在公測(cè)之前就高調(diào)的放話要做一款“物價(jià)遠(yuǎn)低于同行”的游戲,率先發(fā)起行業(yè)價(jià)格戰(zhàn)。當(dāng)時(shí),市面上的MMO游戲時(shí)裝外觀價(jià)格動(dòng)輒大幾百甚至上千元,而《逆水寒》手游直接給直售時(shí)裝定了個(gè)68元起288元封頂?shù)膬r(jià)格,吸引了不少玩家的目光。

本身外觀定價(jià)就相當(dāng)?shù)土?,而在?shí)際運(yùn)營(yíng)過(guò)程中,《逆水寒》手游的“價(jià)格戰(zhàn)”表現(xiàn)得更加瘋狂。游戲公測(cè)一周后,它將原本計(jì)劃以68元出售的節(jié)氣系列時(shí)裝直接打骨折,以6元錢這種MMO游戲史上“史無(wú)前例”的價(jià)格出售,一舉獲得了上千萬(wàn)玩家的支持,直沖蘋果暢銷榜榜首;

此后,它又在發(fā)售一款夏日水果主題的武器皮膚外觀時(shí),創(chuàng)意的搞出了讓玩家們自行為外觀定價(jià)的模式。毫無(wú)疑問(wèn)的玩家們都選擇了“最低價(jià)”,于是原價(jià)98元的武器皮膚,以18元的價(jià)格上架;

因?yàn)闀r(shí)裝外觀折扣太狠,為了照顧玩家們的消費(fèi)習(xí)慣,在發(fā)售經(jīng)典的白狐時(shí)裝外觀之前,《逆水寒》手游還為全體玩家送上了一張半價(jià)券,最終,卷后僅售144元的白狐時(shí)裝禮盒,第三次將《逆水寒》手游送上了蘋果暢銷榜榜首,這個(gè)時(shí)候它已經(jīng)公測(cè)45天了;

在白狐時(shí)裝外觀大賣后,《逆水寒》手游官方干脆宣布“錢賺夠了”,將原本計(jì)劃28元出售的新時(shí)裝免費(fèi)上架,白送給全體玩家。此外,游戲又打破了6元時(shí)裝的低價(jià)記錄,以一元錢的價(jià)格出售了一套饒有趣味的輕功皮膚禮盒,再次吸引玩家們慷慨解囊……

因?yàn)榈蛢r(jià)策略,《逆水寒》手游在上市后展現(xiàn)出了極強(qiáng)的玩家號(hào)召力,開(kāi)創(chuàng)了MMO手游留存率和活躍度的記錄。成功超越一系列被寄予厚望的二次元手游,還將《和平精英》拉下了萬(wàn)年老二的位置,成為這個(gè)暑期檔最引人注目的游戲產(chǎn)品。

而它“價(jià)格戰(zhàn)”模式的成功,也讓一系列被《王者榮耀》死死壓制的MOBA游戲得到了啟示,因此,大量游戲選擇了送大量福利的方式吸引玩家,聯(lián)手逼迫騰訊讓位。

當(dāng)人口紅利已經(jīng)消失后,游戲市場(chǎng)“搶用戶”將成為主色調(diào)。想要獲得更多玩家的關(guān)注,游戲廠商們也必須更加讓利于玩家。這場(chǎng)價(jià)格戰(zhàn),勢(shì)必愈演愈烈,而玩家們的游戲體驗(yàn),也會(huì)進(jìn)一步地提升,你覺(jué)得呢?返回搜狐,查看更多

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