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4月15日,由奇安信集團(tuán)提供技術(shù)支持的第二屆廣東大學(xué)生網(wǎng)絡(luò)安全攻防大賽成功落下帷幕。本次比賽首次使用了奇安信DataCon網(wǎng)絡(luò)攻防競賽平臺(簡稱DataCon競賽平臺),該平臺創(chuàng)新性將CTF與電子競技實現(xiàn)融合,將大賽競技性與娛樂性提升到了新的高度。
首次對外亮相 還原公平真實攻防環(huán)境
這是DataCon競賽平臺首次使用于支持外部賽事。該平臺在提供更接近真實攻防環(huán)境的同時,還全面實現(xiàn)全方面云化部署,告別繁重的現(xiàn)場布線與服務(wù)器搬運?,F(xiàn)場選手僅需聯(lián)網(wǎng)即可接入競賽系統(tǒng),大大降低了競賽運維所需人力及物力成本并保證競賽高質(zhì)量、高效率交付。
除了最大限度保證仿真賽況體驗,DataCon競賽平臺還實現(xiàn)了容器化的回合靶標(biāo)管理,避免環(huán)境癱瘓后影響其他戰(zhàn)隊公平參賽;平臺設(shè)置防止權(quán)限維持,也使得參賽選手可以專注于攻防賽事。
覆蓋主流賽事 全面支撐網(wǎng)安人才選拔演練需求
DataCon競賽平臺自2019年首屆DataCon大數(shù)據(jù)安全分析競賽面世以來通過不斷創(chuàng)新和迭代,目前已實現(xiàn)主流賽事全面覆蓋,可支撐數(shù)據(jù)安全分析賽、CTF解題/攻防賽、電子數(shù)據(jù)取證等多種主流網(wǎng)安競賽類型,能夠滿足不同主體對網(wǎng)絡(luò)安全人才選拔及演練的需求。
相關(guān)負(fù)責(zé)人介紹,DataCon競賽平臺主要有幾大優(yōu)勢。一是3D沙盤引擎:利用全新3D引擎,構(gòu)建以虎符為底座的沙盤,打造元宇宙海陸空戰(zhàn)場,沉浸式體驗網(wǎng)絡(luò)安全攻防賽;二是戰(zhàn)場可視化:通過LOD金字塔技術(shù)、3D Bar、Progress Bar、3D Scatter緊密結(jié)合網(wǎng)絡(luò)安全黑箱數(shù)據(jù),將戰(zhàn)隊信息、題目信息、比賽過程、戰(zhàn)場態(tài)勢、戰(zhàn)隊排名等信息全面展示;三是高畫質(zhì)效果:運用資源管理技術(shù)及抗鋸齒技術(shù),充分考慮UV、法線、貼圖面數(shù)的優(yōu)化,模型精細(xì)度高達(dá)L5級別,打造電競感戰(zhàn)場效果,并可高性能、高穩(wěn)定運行。
“DataCon競賽平臺還支持靈活定制,可針對不同需求進(jìn)行拓展設(shè)置?!蹦壳捌脚_可支持展示50支戰(zhàn)隊,如有更多戰(zhàn)隊同臺競技需求時,可圍繞虎符島新增“懸浮島”“輔島”“擂臺島”等模塊,快速擴(kuò)充戰(zhàn)場,還可根據(jù)戰(zhàn)場區(qū)域劃分出高校賽區(qū)、企業(yè)賽區(qū)、擂臺區(qū),使比賽更多元化。
圖片由奇安信授權(quán)提供
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