被譽為漫改天花板的《七人傳奇:光與暗之交戰(zhàn)》(外服譯名:《七大罪:光與暗之交戰(zhàn)》),終于官宣國服將在9月26日正式不刪檔上線。
要知道這款游戲當初剛上線的時候,直接稱霸日韓暢銷TOP10。在《賽馬娘》出現之前,它才是日本手游的那匹黑馬。
(資料圖)
作為一款IP漫改手游,《七人傳奇:光與暗之交戰(zhàn)》的主線劇情與原作保持了高度一致。
游戲完美融合了動畫中的各種經典熱血橋段,甚至在某些程度上比美術跑路的《七大罪》第三季番劇的質量都要高。
一言難盡的《七大罪》動畫第三季
不同于大部分漫改IP手游對于玩法的淺嘗輒止,《七人傳奇:光與暗之交戰(zhàn)》的卡牌融合的戰(zhàn)斗機制一直為玩家所津津樂道。比如,貓之城、重返未來1999等游戲均借鑒了它的這一玩法,也從側面證明了該玩法機制的可玩性。
游戲中每名角色都擁有獨特的技能與絕技卡牌,玩家需要在每回合的三次行動中選擇打出技能卡、絕技卡,或是移動牌序以合成高星卡牌。
不論利用多次出牌機會展開快攻,還是合成高星卡牌終結對手都取決于玩家決策,通過合理調度達成戰(zhàn)斗收益最大化,也能為玩家?guī)順O大的滿足感。
與此同時,技能與絕技卡牌往往附帶反擊、招架、挑釁等各類特效,角色本身還擁有專屬技能、羈絆技能、組合技能等多項子系統。
至于氪金和肝度方面,《七人傳奇》的外服主打一個不氪金,但氪肝的設定。對于微氪或者零氪玩家,《七人傳奇》還是比較友好的。但是在養(yǎng)成升級方面,需要花費不少材料,肝度算是比較高的。
至于國服是否會對上述情況進行調整,還得等9月26日國服正式上線后,到游戲里去一探究竟了。
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