被譽(yù)為漫改天花板的《七人傳奇:光與暗之交戰(zhàn)》(外服譯名:《七大罪:光與暗之交戰(zhàn)》),終于官宣國(guó)服將在9月26日正式不刪檔上線。
要知道這款游戲當(dāng)初剛上線的時(shí)候,直接稱(chēng)霸日韓暢銷(xiāo)TOP10。在《賽馬娘》出現(xiàn)之前,它才是日本手游的那匹黑馬。
(資料圖)
作為一款I(lǐng)P漫改手游,《七人傳奇:光與暗之交戰(zhàn)》的主線劇情與原作保持了高度一致。
游戲完美融合了動(dòng)畫(huà)中的各種經(jīng)典熱血橋段,甚至在某些程度上比美術(shù)跑路的《七大罪》第三季番劇的質(zhì)量都要高。
一言難盡的《七大罪》動(dòng)畫(huà)第三季
不同于大部分漫改IP手游對(duì)于玩法的淺嘗輒止,《七人傳奇:光與暗之交戰(zhàn)》的卡牌融合的戰(zhàn)斗機(jī)制一直為玩家所津津樂(lè)道。比如,貓之城、重返未來(lái)1999等游戲均借鑒了它的這一玩法,也從側(cè)面證明了該玩法機(jī)制的可玩性。
游戲中每名角色都擁有獨(dú)特的技能與絕技卡牌,玩家需要在每回合的三次行動(dòng)中選擇打出技能卡、絕技卡,或是移動(dòng)牌序以合成高星卡牌。
不論利用多次出牌機(jī)會(huì)展開(kāi)快攻,還是合成高星卡牌終結(jié)對(duì)手都取決于玩家決策,通過(guò)合理調(diào)度達(dá)成戰(zhàn)斗收益最大化,也能為玩家?guī)?lái)極大的滿(mǎn)足感。
與此同時(shí),技能與絕技卡牌往往附帶反擊、招架、挑釁等各類(lèi)特效,角色本身還擁有專(zhuān)屬技能、羈絆技能、組合技能等多項(xiàng)子系統(tǒng)。
至于氪金和肝度方面,《七人傳奇》的外服主打一個(gè)不氪金,但氪肝的設(shè)定。對(duì)于微氪或者零氪玩家,《七人傳奇》還是比較友好的。但是在養(yǎng)成升級(jí)方面,需要花費(fèi)不少材料,肝度算是比較高的。
至于國(guó)服是否會(huì)對(duì)上述情況進(jìn)行調(diào)整,還得等9月26日國(guó)服正式上線后,到游戲里去一探究竟了。
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