S32賽季將會(huì)在6月27日,也即是后天上線正式服,其中,有一些重要的改動(dòng)信息,很有可能會(huì)影響到整個(gè)峽谷的大環(huán)境,甚至還會(huì)改變大家的游戲習(xí)慣。
接下來(lái),我會(huì)基于搶先服的測(cè)試體驗(yàn),總結(jié)出幾個(gè)不容忽視的調(diào)整內(nèi)容,希望能讓大家更快的了解新賽季的變化。
①中路地形被拉寬
(資料圖片僅供參考)
久違的地形改動(dòng)終于來(lái)了,此次重點(diǎn)拉寬了中路一塔前的雙草間距,如上圖所示,左右草叢都會(huì)各自往外移動(dòng)80碼。
以上則是實(shí)戰(zhàn)中的具體表現(xiàn),能明顯的看得出來(lái),中路雙草確實(shí)遠(yuǎn)離線上許多,差不多接近半個(gè)身位了,此外,中路河蟹的移動(dòng)范圍也會(huì)變小和更加靠近線上,讓法師爭(zhēng)奪河蟹時(shí),不至于突然被草叢里冒出來(lái)的大漢嚇一跳。
這樣調(diào)整的主要目的,是為了減輕中路補(bǔ)兵搶線時(shí)的壓力,讓法師在面對(duì)到敵人尤其是打野強(qiáng)抓時(shí),可以有更多的反應(yīng)時(shí)間,不至于連閃現(xiàn)都交不出來(lái)。
如此一來(lái),不僅會(huì)改善中路的發(fā)育環(huán)境,還會(huì)讓那些喜歡蹲草的“老六”英雄,強(qiáng)度有些許的下滑,如關(guān)羽,鬼谷子和項(xiàng)羽這類英雄,即便出門直接去中路蹲人,也大概率是拿不到擊殺的。
此外,像花木蘭,狂鐵,姬小滿和光信,這類喜歡清完線就往中路跑的英雄,也會(huì)受到一定的打壓,把線上優(yōu)勢(shì)滾為勝勢(shì)的速度會(huì)變?nèi)跻稽c(diǎn)。
②四件法師裝備調(diào)整
S32賽季對(duì)裝備的調(diào)整并不算多,總共才改了四件,包括之前體驗(yàn)服對(duì)冰霜沖擊和日淵的調(diào)整計(jì)劃都已經(jīng)回退了。
第一件:破繭之衣
移除原裝備被動(dòng)
基礎(chǔ)屬性:法術(shù)攻擊:160 → 130
新增被動(dòng)破繭:獲得4%額外生命值的法術(shù)攻擊,最多不超過(guò)100點(diǎn)
新增被動(dòng)凈魔:獲得7%額外生命值的法術(shù)穿透,最多不超過(guò)175
【解讀】破繭之衣作為法坦的專屬裝備,收益一直都不太明顯,導(dǎo)致它的“就業(yè)環(huán)境”比較差,只能淪為T4裝備。
而此次的重做,將會(huì)把原有的免傷被動(dòng)改為Ap和法穿加成,隨額外生命增加,想拉滿全部收益的話,就必須要有2500額外生命。
注意,額外生命是指裝備,皮膚和銘文所帶來(lái)的屬性,跟英雄的成長(zhǎng)屬性無(wú)關(guān)。
整體來(lái)說(shuō),觸發(fā)條件并不算苛刻,畢竟破繭之衣自帶1000點(diǎn)額外生命,再隨便堆1500點(diǎn)即可滿足,至于所帶來(lái)的收益,還是比較不錯(cuò)的,重點(diǎn)是讓法師可以兼顧坦度和輸出。
第二件:時(shí)之預(yù)言
價(jià)格:2090 → 2150
基礎(chǔ)屬性:生命值:800 → 1000
被動(dòng)預(yù)言:最大雙抗:250 → 230
【解讀】重做后的破繭之衣,明顯是需要跟時(shí)之預(yù)言綁定死的,畢竟在高生命的前提下,如果抗性提不上來(lái)的話,一樣會(huì)脆如紙。
也正因如此,策劃才會(huì)提升時(shí)之預(yù)言的200點(diǎn)生命,目的就是讓它更好的搭配破繭之衣,此外,還增加了60金幣的價(jià)格和減少了20點(diǎn)雙抗,這是為了避免出現(xiàn)超標(biāo)的情況。
以上則是純法裝的貂蟬,在滿級(jí)滿裝備后的屬性面板,擁“9000點(diǎn)血量+500點(diǎn)雙抗+200點(diǎn)法穿”,坦度堪比半肉戰(zhàn)士,這還是在1162點(diǎn)Ap的前提下。
第三件:日暮之流
售賣價(jià)格:2120 → 2040
基礎(chǔ)屬性:生命值:500 → 300
被動(dòng)名稱改為凈魔,每層疊加法術(shù)穿透:14~28 → 16~30
【解讀】日暮之流的被動(dòng)改成了跟破繭之衣同名,使得兩者徹底成為競(jìng)爭(zhēng)關(guān)系,不能同時(shí)出。
此外,日暮之流還會(huì)降低200點(diǎn)生命和提升法穿數(shù)值,這是為了更好的跟破繭之衣區(qū)別開來(lái),前者的定位是純輸出裝,后者的定位則是半肉輸出裝。
看到這里,相信很多同學(xué)都會(huì)有一個(gè)疑問(wèn)。
“破繭之衣到底強(qiáng)不強(qiáng)?”
我覺(jué)得是可以期待的。
畢竟前幾個(gè)賽季剛改痛苦面具和凝冰之息時(shí),大家都覺(jué)得一般,誰(shuí)也沒(méi)有想到,“冰面流”的打法整整統(tǒng)治了兩年之久,甚至開啟了屬于“工具人”的時(shí)代。
所以,破繭之衣+時(shí)之預(yù)言的“破言流”,同樣有機(jī)會(huì)讓法坦起飛,比較適合原本就有格子出時(shí)之預(yù)言的英雄,如貂蟬,上官婉兒,高漸離,扁鵲,嫦娥和露娜這些。
雖然,“破言流”的法穿收益不高,但中期打脆皮已經(jīng)夠用了,即便拖到后期,也可以選擇出虛無(wú)法杖,直接走雙穿路線,保證自己處理前排的速度。
(虛無(wú)法杖的被動(dòng)跟日暮之流和破繭之衣都不重名,是互不影響的)
至于羋月和司空震這類法戰(zhàn),也能出,但效果不算特別好。
沒(méi)有辦法,畢竟羋月是必須先出金色圣劍和噬神之書的,在兩件套之后,再選擇憋“破言流”的話,那收益就很小了,尤其是對(duì)面的射手特別肥時(shí),如果不出不祥征兆的話,是真的扛不住。
說(shuō)白了,還是裝備格子的問(wèn)題,“破言流”得盡量在中期(三件套)成型,這樣才能發(fā)揮出最大的價(jià)值。
第四件:圣杯
售賣價(jià)格:1800 → 1900
基礎(chǔ)屬性:25每5秒回藍(lán) → 500生命值
被動(dòng)法力源泉:每秒回復(fù)法力值比例:1% → 1.5%
【解讀】圣杯迎來(lái)了大加強(qiáng),不僅回藍(lán)比例提升了0.5%,還能提供500點(diǎn)生命,使得它的續(xù)航收益有所質(zhì)變,畢竟能更快的回滿藍(lán)量,就可以一直加血了。
如此一來(lái),圣杯也有概率會(huì)再次取代噬神之書,成為法坦和法核的標(biāo)配,就像S20賽季的“法師榮耀”那樣,讓中路更能賴住線慢慢的發(fā)育起來(lái)。
總結(jié)下來(lái),S32賽季的調(diào)整,重點(diǎn)會(huì)放在中路,包括中路雙草的間距,“破言流”的開發(fā)和圣杯的加強(qiáng),都會(huì)讓法師擁有更多主宰比賽的能力。
特別是貂蟬和上官婉兒,在搶先服的中高分段里十分搶手,她倆到中期會(huì)變得相當(dāng)難反制。
③野怪選敵優(yōu)化
S32新賽季上線后,英雄在攻擊扎堆野怪時(shí),普攻和點(diǎn)按技能都會(huì)優(yōu)先鎖定大野怪,不像以前那樣,需要手動(dòng)標(biāo)記。
這對(duì)于甄姬,瀾,娜可露露和大部分射手來(lái)說(shuō),是一次不錯(cuò)的加強(qiáng)體驗(yàn)。
④巔峰賽可以提前預(yù)選
S32新賽季的巔峰賽,在禁用英雄前,會(huì)增加15秒的預(yù)選分路環(huán)節(jié),讓玩家可以更好的溝通陣容,選出自己想玩的分路。
不過(guò),這并不是強(qiáng)制性的,換句話說(shuō),即便隊(duì)友預(yù)選了輔助,還是可以選其他位置的英雄,要是遇到“擺爛”的玩家,依舊會(huì)有一言不合被搶位置的風(fēng)險(xiǎn)。
此外,345樓同時(shí)ban英雄的機(jī)制,在之前的體驗(yàn)服更新中已經(jīng)回退了,也沒(méi)有實(shí)裝到S32賽季當(dāng)中。
⑤英雄的熟練度升級(jí)
S31賽季以前,英雄的最高熟練度為5級(jí)(大紅標(biāo)),而在S32賽季中,將會(huì)新增6-8三個(gè)熟練度等級(jí),圖標(biāo)如下所示。
想要進(jìn)階6級(jí)以上,除了需要更高的熟練度之外,還得完成進(jìn)階任務(wù)。
如上圖所示,要完成一定數(shù)量的排位才能進(jìn)階,讓隊(duì)友在看到你的熟練度時(shí),不用再懷疑是否在人機(jī)里刷的了,擁有更強(qiáng)的穩(wěn)定軍心效果。
此外,在熟練度超過(guò)6級(jí)時(shí),還可以在游戲加載界面中,出現(xiàn)專屬的圖標(biāo),比大紅標(biāo)看起來(lái)更大更耀眼。
總而言之,這算是一次比較人性化的改動(dòng)。
可以讓不想打巔峰賽的普通玩家,有更多的渠道來(lái)表達(dá)對(duì)本命英雄的喜愛,不再局限于沖省標(biāo)和國(guó)標(biāo),畢竟不是每個(gè)人都有精力去沖戰(zhàn)力的。
⑥游戲空間清理
S32賽季會(huì)新增清理游戲空間的功能,位于登錄界面的右側(cè),如上圖所示,點(diǎn)擊右側(cè)的“掃把”圖標(biāo),即可減少游戲占用的存儲(chǔ)空間。
重點(diǎn)會(huì)清理英雄和皮膚的出場(chǎng)動(dòng)畫,此外,還有拿到MVP時(shí)的動(dòng)態(tài)特效,清理過(guò)后,都會(huì)變成靜態(tài)海報(bào)的展現(xiàn)方式。
怎么說(shuō)呢,這項(xiàng)功能對(duì)于零氪黨來(lái)說(shuō),自然是好事情,但對(duì)于有大量皮膚的玩家來(lái)說(shuō),還是不建議清理的,畢竟出場(chǎng)動(dòng)畫沒(méi)了,皮膚的價(jià)值會(huì)有所打折。
更快了解新版本變動(dòng)
關(guān)鍵詞:
質(zhì)檢
推薦