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《暗黑破壞神4》6月份的首發(fā)取得了巨大成功,發(fā)售頭5天就獲得了超過(guò)6.66億美元的創(chuàng)收,成為暴雪歷史上首發(fā)最成功的游戲。隨后暴雪很快確認(rèn)《暗黑4》玩家超過(guò)了1000萬(wàn)。雖然自發(fā)售以來(lái)圍繞這款動(dòng)作RPG就少不了爭(zhēng)議和批評(píng),但看起來(lái)它正以健康的速度吸引著玩家。
在科隆展開(kāi)幕之夜直播上,暴雪公布了《暗黑4》第二賽季內(nèi)容——血之賽季,10月上線。同時(shí)《暗黑破壞神》總經(jīng)理Rod Fergusson透露《暗黑4》當(dāng)前玩家已經(jīng)達(dá)到了1200萬(wàn),總游戲時(shí)長(zhǎng)超過(guò)了13億小時(shí)。這意味著僅過(guò)去了1個(gè)半月時(shí)間又吸引了200萬(wàn)玩家。
《暗黑破壞神4》現(xiàn)已在PC,PS4,Xbox One,PS5和Xbox Series X|S上推出。
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