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騰訊網(wǎng)易慘遭股價(jià)和業(yè)績的雙殺 游戲“裁員潮”開始?

當(dāng)前位置:金融情報(bào)局網(wǎng)>資訊 > 科技 > 正文  2018-09-12 11:17:07 來源:手游那點(diǎn)事

游戲行業(yè)似乎按下了暫停鍵。

游戲業(yè)搖搖欲墜,裁員或高達(dá)70%。

就連騰訊網(wǎng)易,都慘遭股價(jià)和業(yè)績的雙殺。

用人需求下降最為明顯的行業(yè)之一是網(wǎng)絡(luò)游戲。

但是實(shí)踐上,在筆者的印象中,“裁員”的問題簡直每年都會(huì)惹起討論,這以至是一個(gè)常談常新的問題。只是,今年的市場環(huán)境跟以往的都不太一樣,大環(huán)境的變化招致從業(yè)者有了一種“寒冬來得更早,涉及范圍更大”的覺得。

有鑒于此,嘗試經(jīng)過對(duì)行業(yè)內(nèi)的一些近況停止分析,以此與廣闊的游戲從業(yè)者討論我們正在面對(duì)的、以及行將要面對(duì)的環(huán)境,更深化地理解游戲行業(yè)的人員變動(dòng)情況。

大廠命運(yùn)如何,風(fēng)聞騰訊將要“大動(dòng)干戈”裁員6000人?

這幾天,“騰訊將會(huì)因游戲業(yè)務(wù)的影響裁員6000人”的風(fēng)聞在社交網(wǎng)絡(luò)發(fā)酵。一時(shí)間,市場反響劇烈,大局部從業(yè)者對(duì)騰訊的做法感到震驚,并慨嘆當(dāng)下市場形勢的嚴(yán)峻,連第一大廠騰訊都難以抵擋。

游戲行業(yè)的“裁員潮”行將開端?

但是這一風(fēng)聞在騰訊公關(guān)總監(jiān)張軍的微博中曾經(jīng)得到回應(yīng),其證明裁員實(shí)為謠言,并稱騰訊總共才30000人,不可能一下子干掉兩成,而且騰訊今年還有3000多人的社招任務(wù)。

目前看來,騰訊裁員實(shí)屬謠言。另一方面,據(jù)筆者理解,現(xiàn)階段上海某游戲大廠的確正在停止裁員,范圍在百人左右。

棋牌游戲廠商安居樂業(yè),裁員比例超40%

關(guān)于棋牌游戲市場的近況,筆者在昨天的文章(《連騰訊也不能幸免,百億棋牌游戲市場成過去式!》)里停止了一定水平的討論。但若要從裁員這個(gè)角度來看,在這些上市棋牌游戲公司的年中報(bào)里,似乎有值得參考的數(shù)據(jù)。

依據(jù)博雅互動(dòng)的2017年年報(bào)顯現(xiàn),截至年底的全職雇員總數(shù)為589人,全年的員工本錢總額約為錢1.79億元。比照2018年上半年報(bào),能夠發(fā)現(xiàn)全職雇員總數(shù)降落至420人,上半年的員工本錢總額約為6310萬元。僅半年時(shí)間,博雅互動(dòng)的雇員總數(shù)減少了約29%。

而眾聯(lián)的狀況更為極端,依據(jù)2017年年報(bào)顯現(xiàn),截至年底的全職雇員總數(shù)為463人,全年的員工本錢總額約為錢1.05億元。比照2018年上半年報(bào),能夠發(fā)現(xiàn)全職雇員總數(shù)降落至274人,上半年的員工本錢總額約為7560萬元。同樣是半年時(shí)間,聯(lián)眾的雇員總數(shù)減少了約41%。

從北京到廣州、從廣州到三四線城市,團(tuán)隊(duì)遷移在逐漸施行中?

大廠還能夠經(jīng)過裁員“過冬”,而中小廠商則需求全方位地削減開支,這其中就包括“搬家”。據(jù)手游那點(diǎn)事理解,一些中小廠商正方案經(jīng)過遷移儉省開支,例如有公司方案從北京遷到廣州,同時(shí)也有一些團(tuán)隊(duì)方案從廣州遷到廈門、長沙等二三線城市。

這樣層層下沉的遷移,倒是有幾分鄉(xiāng)村包圍城市的意義。

游戲行業(yè)的“裁員潮”行將開端?

“如今這個(gè)階段,學(xué)會(huì)控制本錢很重要”

據(jù)筆者理解,在裁員和搬家之外,局部創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)還嘗試轉(zhuǎn)型。適逢目前是小游戲的浪潮,有團(tuán)隊(duì)本來是30多人在做一款網(wǎng)游,如今全面轉(zhuǎn)型做小游戲。但隨之而來的是團(tuán)隊(duì)人數(shù)直接削減一半,該團(tuán)隊(duì)的CEO表示:“如今這個(gè)階段,學(xué)會(huì)控制本錢很重要。”

在沒有新版號(hào)的前提下,許多游戲公司由于缺乏新品的支持,在營收才能上大打折扣。而公司的開展又離不開開源節(jié)流,那么既然開源受阻,就只能經(jīng)過節(jié)流來維持公司的生存。項(xiàng)目的周期也隨之縮短,關(guān)于小團(tuán)隊(duì)來說無妨是一個(gè)過冬的方法。

手游那點(diǎn)事咨詢獵聘從業(yè)者:目前還沒有呈現(xiàn)大范圍裁員

從事獵聘的人通知筆者:“目前招聘需求降落肯定是存在的,客觀來說是一種契合招聘旺旺季規(guī)律的正常狀況。但主要的影響,還是由于中小企業(yè)根本都在張望,大公司則經(jīng)過提升末位淘汰的嚴(yán)厲水平來控制人員數(shù)量所形成。不過,目前行業(yè)里還沒有大批量裁員的現(xiàn)象。但假如版號(hào)遲遲不能申請(qǐng)下來,那這個(gè)狀況就會(huì)加劇了,小公司得另想出路。”

游戲行業(yè)的“裁員潮”行將開端?

整體而言,固然這些案例都似乎在映射著市場環(huán)境的嚴(yán)峻,但這些狀況跟今年游戲行業(yè)的特殊性不無關(guān)系:

1.行業(yè)對(duì)版號(hào)的顧忌,壓制了真正的市場需求

固然騰訊裁員的風(fēng)聞在發(fā)酵當(dāng)天便被證偽,但從這件事中我們不難看出從業(yè)者對(duì)市場將來的恐懼與悵惘。從時(shí)間上看,騰訊裁員的風(fēng)聞?dòng)?月7日發(fā)酵,這間隔“總量調(diào)控”施行計(jì)劃的發(fā)布正好過去了一周的時(shí)間。

在那煎熬的一周里,各大官媒上關(guān)于游戲行業(yè)的調(diào)控觀念層出不窮,致使行業(yè)內(nèi)整體的氣氛都傾向悲觀。加上版號(hào)重開的日期遲遲未落實(shí),缺乏版號(hào)的影響在各大上市游戲公司的上半年?duì)I收中曾經(jīng)有明顯的表現(xiàn)。

這種環(huán)境,正是滋生謠言的最好條件。同時(shí),在悲觀心情的帶動(dòng)下,也使得從業(yè)者的判別力遭到影響。因而也就不難了解為何騰訊裁員6000人會(huì)成為一個(gè)真假難辨的傳言,形成的影響以至需求騰訊疾速辟謠。

目前從版號(hào)的問題來看,是由于許多公司關(guān)于下半年能否拿到版號(hào)仍抱著一個(gè)疑心的態(tài)度,因而才會(huì)在前景未明朗的前提下,中止擴(kuò)大公司的人員儲(chǔ)藏,并運(yùn)用末位淘汰等方式精簡人手。但假使版號(hào)發(fā)放恢復(fù),相關(guān)的需求則會(huì)回復(fù)正常。

當(dāng)然,也不是一切的廠商都選擇坐以待斃。據(jù)手游那點(diǎn)事理解,不少廠商曾經(jīng)初步組建好出海團(tuán)隊(duì),準(zhǔn)備嘗試國外的市場。

值得一提的是,政府網(wǎng)站于昨天發(fā)布了《文化和旅游部職能配置、內(nèi)設(shè)機(jī)構(gòu)和人員編制規(guī)則》,內(nèi)容中細(xì)致引見了相關(guān)部門的重組狀況與進(jìn)度,預(yù)示著版號(hào)檢查間隔回歸正常又快了一步,這是目前游戲市場難得的一個(gè)好音訊。

游戲行業(yè)的“裁員潮”行將開端?

2.買量競爭進(jìn)入中后期,不再高薪哄搶人才

從2016年開端,經(jīng)過近三年的劇烈搶奪,目前買量市場的格局根本確立。同樣地,無論大小體量的買量團(tuán)隊(duì),對(duì)買量曾經(jīng)是了如指掌。買量門檻的降低,使得市場上的相關(guān)職位疾速飽和。因而,買量團(tuán)隊(duì)也不再依托高薪哄搶人才。

而一些深諳買量之道的中小型買量團(tuán)隊(duì)自然也就有條件選擇下沉人力本錢更低的城市,以換取更大的開展空間??陀^而言,這更多的只是一種迎合公司開展的決議。

當(dāng)然,缺乏新產(chǎn)品補(bǔ)充的游戲市場在一定水平上影響著買量市場的開展,因而我們能感遭到上半年買量市場逐漸失去原有的熾熱。但依據(jù)8月《手游買量風(fēng)云錄》的剖析,買量市場進(jìn)入下半年后曾經(jīng)開端呈現(xiàn)回暖現(xiàn)象,并且視頻廣告會(huì)成為將來市場的新門檻。

種種跡象外表,即便遭到了一定影響,但買量市場依然在有條不絮地開展和演化,一步步地往更好的方向邁進(jìn)。

3.網(wǎng)游團(tuán)隊(duì)轉(zhuǎn)型小游戲,招致人員略有溢出

小游戲是行業(yè)的下一個(gè)門檻稍低的風(fēng)口,曾經(jīng)成為了市場的共識(shí)。因而,目前轉(zhuǎn)型入局小游戲,并不是一種妥協(xié)的選擇。相反,小游戲自然的制造周期短、制造本錢低、流量獲取容易、盈利可見性高的優(yōu)點(diǎn)非常合適創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)的屬性。

關(guān)于一些在大型游戲產(chǎn)品上缺乏一定經(jīng)歷積聚的創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)而言,小游戲未嘗不是一個(gè)好的開端。同樣地,也未嘗不是一個(gè)好的過渡。因而也就會(huì)呈現(xiàn)某創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)在放棄網(wǎng)游后轉(zhuǎn)型小游戲的狀況,而隨之呈現(xiàn)的人數(shù)攔腰砍也在道理之中。

講求玩法上的創(chuàng)意,同時(shí)人力本錢、技術(shù)門檻相對(duì)較低的小游戲,是目前創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)最有時(shí)機(jī)站穩(wěn)腳跟的范疇。在這個(gè)風(fēng)口真正到來之前,置信仍會(huì)有不少團(tuán)隊(duì)嘗試轉(zhuǎn)型小游戲。

對(duì)這一次的“裁員潮”,游戲從業(yè)者該如何理性對(duì)待?

實(shí)踐上,嚴(yán)冬不只呈現(xiàn)在游戲行業(yè),在整個(gè)互聯(lián)網(wǎng)中不少細(xì)分范疇都蔓延著裁員的滋味,就像文章開頭所說的,影視、網(wǎng)貸、創(chuàng)投等范疇都幾遭到?jīng)_擊,游戲行業(yè)作為互聯(lián)網(wǎng)的其中一員,自然難以幸免。但是為什么今年的“裁員潮”會(huì)惹起如此大的關(guān)注和反響呢?實(shí)則與當(dāng)下整個(gè)行業(yè)慌張高壓的環(huán)境有關(guān)。

不論是大廠控制本錢、還是中型公司轉(zhuǎn)型、抑或是小團(tuán)隊(duì)倒下,目前都仍沒有明顯的跡象標(biāo)明游戲行業(yè)有大范圍的裁員潮。因而作為企業(yè)來說,應(yīng)該未雨綢繆,提早追求更多業(yè)務(wù)線的規(guī)劃;而關(guān)于從業(yè)者個(gè)人,則需求更關(guān)注行業(yè)意向,扎實(shí)本身才能,修煉內(nèi)功,潮水退去后仍然自得。

畢竟每一次的暗潮涌動(dòng),雖然總會(huì)洗掉一局部團(tuán)隊(duì),但也總有團(tuán)隊(duì)乘勢崛起。

關(guān)鍵詞: 騰訊網(wǎng)易 游戲 裁員潮

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